沙漠元帅
沙漠元帅掌握指挥的艺术,他们能鼓舞相邻的级别为1或2的己方单位的信心,使他们的战斗技能得到提升。沙漠元帅更喜欢和敌人近战,但他们也接受过弓箭训练。
特别提示: 本单位的领导技能使得相邻的本方单位在战斗中造成更多的伤害,虽然这只对比本单位等级低的单位有效。
Information
升级自: | 沙漠队长 |
升级为: | |
价格: | 80 |
生命值: | 62 |
移动: | 5 |
经验值: | 150 |
Level: | 3 |
立场: | 守序 |
ID | Desert Marshal |
技能: | 领导 |
攻击 (damage - count)
剑 近战 | 11 - 4 剑刃 | ||
弓 远程 | 7 - 3 穿刺 |
抗性:
剑刃 | 0% | 穿刺 | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
冲击 | 0% | 火焰 | 0% | |||
寒冰 | 0% | 奥术 | -10% |
地形
移动点数耗费 | |||
---|---|---|---|
地形 | 闪避率 | ||
不可步行地形 | - | 0% | |
丘陵 | 2 | 50% | |
城堡 | 1 | 60% | |
山岭 | 3 | 60% | |
平原 | 1 | 40% | |
村庄 | 1 | 60% | |
森林 | 2 | 50% | |
沙地 | 1 | 60% | |
沼泽 | 2 | 30% | |
洞穴 | 2 | 30% | |
浅水 | 3 | 20% | |
深水 | - | 0% | |
礁石 | 2 | 30% | |
蘑菇林 | 2 | 50% | |
雪地 | 3 | 30% |